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Cinematic Trailer Storm

Pochette de Cinematic Trailer Storm

Cinematic Trailer Storm

Le pack est structuré comme une musique de bande-annonce : une base qui monte, puis un impact. Tout est en mineur naturel, dans les douze notes, à 120 BPM, et chaque loop musicale dure quatre mesures. L'harmonie est partagée. Six progressions - Titan, Siege, Exodus, Ember, Requiem, Vanguard - changent d'accord à chaque mesure, et chaque clef en contient trois. Chaque catégorie musicale a un loop sur la même clef et la même progression, et les deux figurent dans le nom du fichier, de sorte que l'ostinato, les cordes basses, les cuivres et le pad d'une clef et d'une progression jouent les mêmes accords. Titan est le classique i-VI-III-VII du genre. Ostinatos de cordes. Trente-six loops de doubles-croches entraînantes sur neuf caractères de cordes, des sections marcato et spiccato à un quatuor et des cordes pincées, en quatre figures : un drive direct, un galop, un arpège ascendant et un stomp accentué. Cordes basses. Violoncelles et basses sur les fondamentales des accords : croches, galops, octaves et coups d'archet long-court, sur sept caractères. Cordes soutenues. Accords tenus, blanches et accords qui poussent avant la mesure, sur neuf caractères incluant des sections trémolo. Cuivres. Douze caractères, des ensembles de cors, trombone, tuba et trompettes aux cuivres synthé larges, jouant des accords tenus, des stabs 3+3+2, des swells et une fanfare pointée sur la fondamentale et la quinte. Pulses de synthé. Le niveau hybride : une note simple sur la fondamentale en doubles-croches, croches, un tresillo et des contretemps, sur six caractères. Pads et drones, arps et pizzicato, et piano. Sept pads tiennent les accords ou un drone sur la fondamentale et la quinte. Six voix d'arp - pizzicato, harpe, plucks - parcourent les accords de haut en bas. Le piano joue un motif, des accords en bloc ou une octave sonnante sur une fondamentale grave, en quatre caractères du feutré au grand. Batteries de bande-annonce. Six kits de batteries du taiko aux toms profonds, chacun sur quatre figures - bataille, marche, galop et épars - avec trois hauteurs, et la dernière mesure doublant en doubles-croches pour porter la musique dans la phrase suivante. Les impacts. Braams en douze caractères, du cuivre et cor au cri, cluster et swell, et booms en dix caractères dont la chute atterrit sur la note : les deux dans les douze notes, de sorte qu'un impact peut s'installer sur l'accord au lieu de le combattre. Puis impacts, hits, coups d'effets, drops de sub, whooshes en trois longueurs, et risers et downers de quatre ou six mesures à 120 BPM, de sorte qu'un riser se termine exactement sur le temps fort de l'impact. Des one shots de cuivres, cordes, batteries de bande-annonce et piano complètent l'ensemble. Comment c'est fait. Chaque son du pack est synthétisé, pas samplé : les braams, booms, impacts, whooshes et sweeps par notre propre code de sound-design, les cordes, cuivres, pads, pulses et batteries lectures note par note sur des synthétiseurs, et le piano par notre propre simulation d'une corde frappée. Pas de bibliothèques de samples et pas d'enregistrements sous licence, rien à dégager - tout ce que vous construisez avec est à vous. Chaque loop est une performance continue, et la queue qui résonne au-delà de la fin est repliée sur le début, de sorte que les loops se répètent sans écart ni clic. Rien n'est compressé ou limité après l'instrument : chaque fichier culmine à pas plus de -3,0 dBTP et commence et se termine sur un passage par zéro.

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