Dubstep Fault Line
Dubstep Fault Line
Les batteries sont en half-time : 140 BPM avec la caisse claire sur le trois. 8 recettes de groove, chacune avec son propre kick, sa caisse claire et sa figure de charleston, d'un seul kick sur le un à des kicks qui poussent, sautent et doublent. Six kits - Quake, Rubble, Vault, Girder, Grime et Halftime. Les loops complètes contiennent tout, les loops dépouillées gardent le noyau, et les loops de top, percussion et hi-hat viennent comme leurs propres niveaux. 24 fills d'une mesure - bégaiements, roulements, doublements, roulements accélérés, chutes de toms et montées de ride - mènent au prochain temps fort. Le wobble est un filtre résonant balayé par un mouvement calé sur le tempo, et ce mouvement change de vitesse note par note : blanches, croches, triolets et doubles croches dans la même phrase. C'est ce qui sépare un wobble d'un filtre laissé en oscillation. Six phrases - Half, Triplet, Build, Stutter, Slow et Drop - sur neuf caractères, d'un reese et d'un rotor à une ligne acid, une basse rubber et un orgue. Les growls sont la basse qui parle : un filtre formant déplace la voyelle pendant que la note tient, et l'octave alterne de note en note. Cinq phrases - Chop, Gallop, Talk, Stab et Roll - sur six caractères. Les loops de lead jouent de courts hooks sur les accords. Les loops accordées durent quatre mesures et changent d'accord à chaque mesure, sur six progressions : Doom, Fall, Pressure, Dark, Grind, Rise. Chaque clef en porte trois, et dans chaque clef wobble, growl et lead ont une loop sur chacune de ces trois. La clef et la progression sont dans le nom de fichier, donc trouver les parties qui s'ajustent ne prend qu'une recherche. One shot : notes wobble en croches, triolets et doubles croches, sub bass en huit caractères d'une onde sinusoïdale pure à une scie et un carré, et hits de synthé - accords mineurs sur les mêmes voix de basse (reese, growl, hollow, bright, rotor, talk, orgue, fat) en deux registres, avec la fondamentale dans le nom de fichier. Kicks en deux tons, caisses claires dry et avec une queue de pièce, claps, charlestons fermés et ouverts, crashes, impacts, et sweeps riser et downer. Ce qui rend tout cela différent, c'est la façon dont ça a été fait. Chaque son est synthétisé à partir de zéro par notre propre code DSP, pas samplé. Aucune bibliothèque sous licence, rien à déclarer. Cela rend le pack original, et cela signifie que tout ce que vous construisez avec est à vous. Cela signifie aussi que chaque décision était délibérée et mesurable. Rien ne clip nulle part, chaque fichier conserve 3 dB de headroom, et le décalage DC est en dessous de -68 dB sur chaque fichier. Les niveaux sont équilibrés comme un enregistrement est équilibré, pas normalisés bémol - chargez quatre fichiers à l'unité et ils sonnent déjà comme un mixage.
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